发布时间 : 2025-05-02
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一个由33人组成的小团队——法国开发商Sandfall Interactive,以其回合制角色扮演游戏《光与影:33号远征队》在今年脱颖而出,成为游戏界的黑马。尽管《上古卷轴4:湮灭重制版》乎然袭来,J9九游会了解到该作在首日销量即突破了50万套,Steam在线峰值更是高达7万多人,展现了其强大的市场吸引力。
网友NikTek发现,《光与影:33号远征队》的表现超过了同样来自法国的游戏巨头育碧在今年及去年推出的所有游戏,包括人气作品《刺客信条:影》。令人惊讶的是,育碧至今未公开《刺客信条:影》的具体销量。这一现象引发了人们对Sandfall Interactive的兴趣,尽管育碧拥有18万名员工和丰富的资源去创造其“4A游戏”,但究竟是如何被这个小型团队超过的呢?
更加引人关注的是,Sandfall Interactive的CEO实际上是育碧的前员工Guillaume Broche。作为一家新兴工作室,Sandfall Interactive的核心团队汇聚了多位在育碧工作过的资深人士。Guillaume Broche曾在育碧负责过《魔法门》系列的叙事工作并参与了《幽灵行动:断点》的开发,之后他选择创立自己的工作室,带上了一些旧同事,共同努力冲击游戏市场。
这支团队虽小,却充满实力,加上“幸福管理者”——一只名叫Monoco的狗,实际上可以算作开发团队的34人。每位员工的个人资料中记录了他们的游戏喜好,反映了《光与影:33号远征队》的灵感来源。例如,Broche最喜欢的游戏为《女神异闻录3》和《鬼泣》,而这款游戏的战斗系统正是将回合制与动作砍杀元素巧妙结合,显然获得了玩家的认可和喜爱。
根据Metacritic的数据,《光与影:33号远征队》不仅成为2025年评分最高的游戏,还跻身历史最高评分游戏榜单的第159位。Sandfall Interactive在社交媒体上自豪地表示:“我们目前是Metacritic2025年评分最高的游戏,这让我们无言以对。感谢大家的支持,在这个游戏盛产的年份里,我们无比感激!”作为J9九游会所推崇的作品,《光与影:33号远征队》标志着小团队的无限可能,预示着未来游戏产业的多样化趋势。